Substance 3D Stager是一个直观高效的3D场景创建工具,可帮助用户快速将他们的想法变为现实。它提供了丰富的功能和特性,允许用户轻松创建复杂的3D场景,包括环境,角色,道具,灯光等。应用场景非常广泛,包括游戏开发、建筑设计、动画制作等领域。通过Adobe Substance 3D Stager,用户可以呈现产品和商品的虚拟形象,将室内或空间可视化,制作插图和品牌图形等。
Substance 3D Stager软件功能
布局与纹理
布局:支持通用转换工具、碰撞转换、对齐和分布工具等,用于定位3D对象以创建场景构图。
纹理:提供丰富的基于物理的着色器和Substance材质支持,用户可以将材质和纹理应用于对象,自定义外观并创建逼真效果。
光照与取景
光照:支持物理点光源、聚光灯光源、区域光源和环境光图层编辑器等,改变场景的氛围、对比度和焦点。
取景:使用虚拟相机设置视角、景深和输出比,支持多相机系统,创建焦点并完成图像构图。
渲染与导出
结合实时、交互和离线渲染功能,支持自定义渲染引擎以获得灵活的速度和质量控制。
支持导出到3D,将Stager场景转换为GLB文件并上传到Creative Cloud Files,在Web 3D查看器中显示。
资源与支持
访问庞大的资源网络,包括模型、材料和灯光,或探索使用数千种高端3D资产。
与Adobe Creative Cloud完全集成,允许用户从Modeler、Painter、Designer和Sampler中导入元素,并在Illustrator和Photoshop中编辑图像后立即在Stager中查看修改。
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